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Monsters by TurirBarym

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  • Beartoad Group, Small, Stealthy
    claws (d6 damage) 6 HP 0 armor
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    Special Qualities: Breaths underwater, can swim

    Toads as big as a dog with its front claws as big as daggers. They hide in the swampy waters of the misty swamps and use their vibrating croaks to weaken the ground their prey walks on to attack once they get stuck. Their Tongue isn't there for attacking, but they can use it to grab onto someone and pull them deeper into the swapy water. Instinct: Feed on travellers

    • Bind prey with its long tongue
    • Vibrate the swamp to catch prey
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  • Fuchsgeist Solitary, Stealthy, Magical, Devious, Intelligent, Hoarder
    Krallen und Reißzähne (d8 damage) 12 HP 0 armor
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    Fuchsgeister sind verspielt und äußerst gerissen. Häufig verbringen sie ihre Zeit in der Nähe von Schreinen, die die Geisterwelt und die Welt der Sterblichen verbinden. Ihr Dasein als Geister sorgt dafür, dass sie uralt werden, und viele von ihnen leben schon länger als es die Schreine gibt. Ein solch langes Leben birgt wenig neues, und so ist ihnen häufig langweilig. Bietet sich ihnen die Gelegenheit mit jemandem zu spielen, so tun sie beinahe alles dafür. Sie verfügen über die Fähigkeit die Gestalt eines Menschen anzunehmen, auch wenn ihre Haarfarbe der ihres Fells entspricht, und denen, die besonders aufmerksam sind, Fuchsohren und Fuchsschwanz auffallen können. Neben dieser Form können sie zudem Illusionen erzeugen, die es dem Gegenüber schwer macht, zu erkennen, was gerade tatsächlich passiert. Sollte ein Fuchsgeist dazu gezwungen sein, seinen Heimatschrein zu verteidigen, kann er in Form eines Fuchses kämpfen, aber auch die blauen Geisterflammen rufen. Instinct: Mit Sterblichen spielen

    • Nimm Menschliche Gestalt an
    • Nutze Illusionen zum verwirren
    • Nutze die blauen Geisterflammen
    • Locke jemanden ins Geisterreich
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  • Baumgeist Solitary, Tiny, Magical, Intelligent, Hoarder, Terrifying, Amorphous
    Psionischer Schrei (d12-2 damage) 15 HP 5 armor
    Hand, Ignores Armor, Far
    Special Qualities: Zusammengesetztes Gesicht aus modrigem Holz

    Wenn der Wald zerstört wird, Bäume gefällt werden und die Natur sich nicht mehr wehren kann, dann verbindet sich all diese Machtlosigkeit zu einem Baumgeist. Diese Wesen aus all dem, das Vernichtung Schreit nehmen die Form eines Gesichts an, dass aus totem Holz, verwesenden Kadavern und anderem besteht. Der Schrei eines Baumgeistes kann Wesen so treffen, dass deren Unterbewusstsein ihren Körper schädigt. Außerdem verfügen sie über Magie, die sowohl die Natur beherrschen kann, als auch mächtige Flüche erzeugt. Instinct: Beschütze den Wald

    • Verfluche einen Schuldigen
    • Nutze Magie, um den Wald zu kontrollieren
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  • Heckling Group, Small, Stealthy, Devious, Amorphous
    Dornige Ranken (d6 damage) 9 HP 2 armor
    Close, Reach

    "Habt ihr das auch gesehen" fragte der Krieger seine Kameraden, die gerade dabei waren sich den Überresten eines toten Hasens zu nähern. "Was meinst du denn? Hast du etwa den Jäger gefunden?" Antwortete der Priester, der gerade den Hasen vom Boden aufhob. Dann bewegten sich die Hecken, die sie gerade noch passiert hatten, und dornige Ranken sausten durch die Luft. Der Priester hustete erstickt, als sich die Ranke mit den giftigen Dornen um seinen Hals zu zog. Instinct: Den Wald verteidigen

    • Attackiere aus dem Hinterhalt
    • Fange jemanden mit Ranken
    • Lähme Feinde mit Gift
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  • Klingenwespe Horde, Tiny, Stealthy, Organized
    Klingenstachel (d6 damage 1 piercing) 3 HP 0 armor
    Hand
    Special Qualities: Flügel

    Riesige Wespen mit Giftigen Klingen statt Stacheln. Eine mächtige Schwarmkönigin denkt für den ganzen Schwarm Instinct: Das Nest vergrößern

    • Jage in einem Schwarm aus Klingen
    • Nutze Vergiftete Klingen um Beute zu lähmen
    • Ein Schwarm, Ein Gedanke
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  • Gebirgstroll Jäger Group, Intelligent, Hoarder
    Speer (b[2d8] damage 1 piercing) 6 HP 1 armor
    Close, Reach

    Instinct: Mach Jagt auf unachtsame Beute

    • Treibe Beute in eine Falle
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  • Aschengeist Solitary, Large, Magical, Stealthy, Planar, Terrifying
    Brennende Schatten (d10 damage) 16 HP 4 armor
    Far
    Special Qualities: Erscheint als Schattenhafte Kreatur, die sich verändert

    Instinct: Lebenskraft konsumieren um Kraft zu sammel

    • Bringe die Welt der Lebenden aus dem Gleichgewicht
    • Erschaffe schattenhafte Trugbilder
    • Rufe schmerzliche Erinnerungen hervor
    • Umschließe einen Bereich und transportiere ihn in eine andere Dimension
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  • Steinfalke Group, Small, Hoarder
    Krallen und Schnabel (d8 damage) 6 HP 0 armor
    Close, Far

    Große, grau braune Falken, die in den Gebirgen der Zwerge hausen. Sie sammeln große Steine, die sie aus gewaltigen Höhen auf ihre Opfer fallen lassen, um diese zu töten/betäuben. Dann fliegen sie die Beute zu ihrem Hort, um sie an die noch Flugunfähigen Jungtiere zu verfüttern Instinct: Futter für den Nachwuchs holen

    • Lass Steine aus großer Höhe fallen
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  • Panzerstürmer Solitary, Stealthy
    Mandibeln (b[2d10+2] damage 1 piercing) 12 HP 3 armor
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    Instinct: Find Food

    • Renne durch dichte Dornen
    • Treibe die Beute in die Dornen
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  • Elechtel, der Lebendige Group, Magical, Stealthy, Intelligent, Cautious, Hoarder
    Worte, schneidend wie Stahl (b[2d8] damage) 6 HP 5 armor
    Close, Ignores Armor, Far

    Einst war Elechtel ein Elfischer Schüler, doch sein Durst nach Macht sorgte dafür, dass er mit Sakorai zusammen verbotenes Wissen suchte und auch fand. Seit sich die beiden getrennt haben, haben sich ihre Wege sehr verschieden entwickelt. Sakorai verändert das lebende, während Elechtel die Kraft des Lebens selbst für seine Magie verbraucht. Instinct: Unsterblichkeit erlangen

    • Nutze die Leben anderer um deine Macht zu mehren
    • Flüsterte im Geist eines anderen
    • Schleudere das Leben anderer mit großer Macht
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