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Monsters by Maikaz

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  • Nekrodrake Solitary, Huge, Planar, Construct
    Claws (d10+7 damage 4 piercing) 24 HP 3 armor
    Reach, Forceful, Near, Far
    Special Qualities: 3 heads, Destroy the adventurers, destroy the temple of Begninakus

    Instinct: Fulfill the masters wishes

    • Nekrofeuer speien
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  • Kriecher Group, Medium, Hoarder, Construct
    Bite (d8+4 damage 3 piercing) 6 HP 2 armor
    Close, Forceful
    Special Qualities: Sticky Tounge

    Der Kriecher ist eine wolfsgroße, zweibeinige Echse und einem langen, muskulösen Schwanz den sie gerne nutzt um ihre Opfer zu zerquetschen. Sie kämpft in Rudeln von 3-5 Tieren. Instinct: Beute zur Strecke bringen

    • Beute hetzen
    • Maleficus Blick.
    • Totale Kontrolle
    • Würgen
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Mönch des Benignakus Group, Divine, Intelligent
    Kampfkunst 1d6 8 HP 2 armor
    Close

    Die Mönche des Klosters des heiligen Benignakus sind von Männer und Frauen verschiedener Rassen, sie alle aber Folgen dem Weg des Lebenswurms. Sie Schützen das Kloster und das Kronenthal vor dem Bösen. Instinct: Das Leben schützen und es verlängern

    • Heiliger Handkantenschlag
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Sumpfmonster Solitary, Huge, Stealthy
    Tentacle (d10+2 damage 3 piercing) 24 HP 1 armor
    Reach, Forceful, Near
    Special Qualities: Regeneration

    Das Sumpfmonster ist so alt wie der Sumpf selbst, es war vor den Menschen und sogar vor dem Echsenvolk hier und es wird auch noch lange hier sein nachdem beide wieder verschwunden sind. Es ist so unberechenbar und tödlich wie der Sumpf selbst und wartet nur auf den nächsten Snack in Abenteurerform der sich in das Dickicht wagt Instinct: Zu wachsen und zu gedeihen

    • Verschlingen und Wachsen
    • Unterirdischer Angriff
    • Giftwolke ausstoßen
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Creeluxx der Wächter Solitary, Large, Intelligent
    Sensenklauen (d10+4 damage 2 piercing) 16 HP 2 armor
    Forceful

    Creelux ist der Spinnenwächter der über die Gefangenen aus Mygaz damit diese sich durch das Gift in Zombies verwandeln Instinct: Schütze die Gefangenen

    • Bewache die Gefangenen
    • Setz einen Gegner fest
    • Greif einen Gegner mit deinen Sekundärarmen
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Spiduxis Solitary, Large, Terrifying
    Mandibles (b[2d10+2] damage 1 piercing) 20 HP 1 armor
    Near
    Special Qualities: Climb, Webwalker, Poisonious

    GIANT. SPIDER. Instinct: Feinde einspinnen

    • Poison Victim
    • Web victim up
    • Lay a trap
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Jimminy der Alchimist Solitary, Stealthy, Intelligent
    Wissenschaft! (d10 damage 2 piercing) 12 HP 1 armor
    Close, Near

    Instinct: Seine Wissenschaftlichen Forschungen ausprobieren

    • Trank experiment
    • Totstellen
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  • Matschschnapper Group, Small, Organized
    Biss (d10 damage) 6 HP 2 armor
    Close
    Special Qualities: Unterwasseratmung

    Matschnapper die an den Ufern der Feuerinsel leben. Instinct: Verstecke dich in der Brandung

    • Leute ins Wasser ziehen und ertränken
    • Grlglrglrlgl
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  • Untoter Magus Solitary, Magical, Stealthy, Divine, Intelligent, Terrifying
    Magisches Geschoss (d10 damage) 18 HP 4 armor
    Close, Ignores Armor, Near, Far
    Special Qualities: Fahle Knochen, unheiliges Leuchten.

    Der untote Magus in der Krypte von Kirkfelden. Einst ein von den Menschen gefeierter Held, jetzt der Diener des Kelches von Ulgadar. Sein einziges Ziel: Alle eindringlinge töten und den Einfluss des Kelches erhöhen. Instinct: Beschütze den Kelch

    • Entfessle einen uralten Zauber
    • Erschaffe eine Illusion von dir selbst und attackiere Hinterhältig
    • Der Magus war auf Transmutation und Illusionen spezialisiert
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Skelett Group, Organized, Cautious, Terrifying
    Schartiges Schwert (d8+2 damage) 10 HP 4 armor
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    Special Qualities: Knochig

    Die Skelette in der Gruft von Kirkfelden wurden vom "Kelch von Ulgadar" erweckt. Ihre einzige Aufgabe ist es die Gruft vor den lebenden zu bewachen. Instinct: Eindringlinge töten.

    • Zusammensetzen - Skelette setzen sich wieder zusammen
    • Klappernde Knochen - Es werden weitere Skelette erschaffen
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