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Monsters by Guldor

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  • Katharina von Falkenstein Solitary, Stealthy, Intelligent, Cautious, Anführer 2
    Säbelhieb / Pistole (b[2d10] damage) 26 HP 2 armor
    Close, Near
    Special Qualities: schw. Resistenz Explosionen

    Instinct: Über Leichen gehen

    • Karriere machen
    • Taktische Manöver ausführen
    • Truppen anspornen
    • Hinterhalte entdecken
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Wereber Solitary, Large, Terrifying, Anführer 2
    Hieb oder Biss (d10+4 damage 2 piercing) 26 HP 1 armor
    Forceful
    Special Qualities: Verrücktes Quietschen, Verwundbar durch Reinheit und Unschuld, Schw. Resistenz Nahkampf

    Instinct: Gier ohne Rücksicht

    • Gelüste ausleben
    • Packen und zerquetschen
    • Anstürmen
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  • Höllen-Kriegshund Group, Small, Planar
    Biss (b[2d8] damage) 10 HP 1 armor
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    Instinct: Die Feinde Abigors töten

    • Den Höllenrittern dienen
    • Kriegsgeheul anstimmen (-1 auf Verteidigung wenn INT misslingt)
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  • Nebelphantom Group, Geist, Terrifying
    Wärme rauben (d8 damage) 6 HP 0 armor
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    Special Qualities: Blick der Furcht (gegen WIS)

    Instinct: Sich nach Wärme einer Frau verzehren

    • Auf der Ehrenbürg spuken
    • Körperlosigkeit (nur magische oder heilige Angriffe
    • Atem rauben
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Abigors Hetzer Group, Planar, Terrifying
    Biss (b[2d8] damage) 10 HP 1 armor
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    Special Qualities: Terrorheulen (-1 ongoing bis überwunden)

    Instinct: Töten von Abigors Feinden und rauben ihrer Seele

    • Beute jagen
    • Die Spur nicht verlieren
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  • Nebelhexe Solitary, Stealthy, Magical, Intelligent, Terrifying, Anführer 2
    Klauenhieb aus dem Hinterhalt (d10 damage) 22 HP 0 armor
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    Special Qualities: Irres Flüstern im Nebel (-1 aud WIS oder INT)

    Instinct: Männer töten

    • Baphomet verehren
    • In Nebel auflösen
    • Würgende Nebelschwaden beschwören (1d6 bis befreit)
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Hasim ibn Karim Solitary, Stealthy, Magical, Intelligent, Hoarder
    Säbelhieb (b[2d10] damage) 17 HP 2 armor
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    Special Qualities: Anführer 1, Alchemist (einfach)

    Hasim führt eine Einheit von Abigors Söldnern an und verdient gut am Silber der Sozietät. Allerdings ist er kein Abigor-Paktierer. Er verabscheut die Schwäche der meisten Kultisten und glaubt nur an sich selber. Er stammt aus dem osmansischen Reich und hat auf beiden Seiten des Krieges viele Menschen getötet. Er ist ein purer Materialist und wechselt sofort die Seiten, bekommt er ein besseres Angebot. Seine Hingabe zu Abigor ist ein reines Lippenbekenntnis. Instinct: Gold verdienen um jeden Preis

    • Söldner anführen
    • Eine Finte durchführen
    • Einfache Feuertricks (durch Alchemie)
    • Seine Leute herbeirufen
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  • Abigors Söldner Group, Stealthy, Intelligent, Cautious, Hoarder
    Säbelhieb / Pistole (b[2d6] damage) 6 HP 2 armor
    Close, Near

    Söldner die von der Sozietät des Reiters bezahlt werden, die nun aber auch unter Abgigors Bann stehen. Sie wirken wie normale Menschen, sind aber völlig gewissenlose Mörder, die alles tun für ihre dämonische Herrin und ein paar Gulden. Instinct: Feinde Abigors töten

    • Abigor und ihrem Kult dienen
    • Sich als jemand anderes ausgeben
    • In der Gruppe einen Kriegsdiener beschwören
    • In einen kalten Blutrausch geraten
    • Menschenopfer darbringen
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Quergel Group, Small, Stealthy, Magical, Intelligent, Terrifying
    Felsgeschoss (d6 damage) 6 HP 2 armor
    Close, Near
    Special Qualities: Blick der Lähmung

    Albenvolk, dass in den magisch getränkten Felsen des Staffelsteins magisce Steine züchtet, die es mit interessierten Parteien als Handelsgut einsetzt. Bewachen durch einen uralten Schwur mit keltischen Druiden gebunden einen Runenstein, tief in ihren Höhlen, der ein Eckpunkt des Schutzbannes über Bamberg ist. Instinct: Tötet Eindringlinge

    • Kristalle züchten
    • Sich im Stein verstecken
    • Feld und Stein beherrschen
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Birog Solitary, Large, Magical, Intelligent, Planar
    Hornstoß (d10+4 damage 1 piercing) 36 HP 1 armor
    Forceful
    Special Qualities: Anführer 3, schw. Resistenz gegen Nahkampf, schw Resistenz gegen Gift und Naturmagie

    Der dämonisch manifestierte Geist des einstigen Oberdruiden. Er ist einerseits an Cernunnos Macht gebunden ist aber auch zoprnig über das Schicksal der Seelen der alten Kelten. Er will ins Diesseits um den Aischgrund bzw. das Nebelmeer zu einer "funktionalen" Nachwelt für sein Volk zu erschaffen. Würde er dies schaffen würden seine Diener menschliche Kinder entführen, um nach und nach Heimsttätte für die Seelen der Kelten zu finden. Instinct: In unsere Weelt eindringen

    • Die Macht Cernunnos verbreiten
    • Opfer mit Wurzeln unter die Erde reißen
    • Kinder des Cernunnos beschwören
    • Fluch des Verrottens auf unbelebte Objekte sprechen
    • Die Wälder beherrschen
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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