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Monsters by Josecthulhu

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  • Darcia Kaliger, El Hombre Torcido Solitary, Magical, Divine, Intelligent, Cautious, Planar, Terrifying, Amorphous
    Cualquiera que necesite, tiene millones de bestias. (b[2d12+4] damage 1 piercing) 40 HP 8 armor
    Close, Reach, Ignora Armadura, Far
    Special Qualities: La que necesite, es el Ser Perfecto, Algo que no debería existir

    El Hombre Torcido es un guerrero de elite de los Guardianes del Equilibrio. Ha devorado planetas y dimensiones enteras y guarda en su interior millones de bestias arcanas. Parece tener una gabardina en cuyo interior una oscuridad pulsante aguarda un vacío de inmensidades y horrores cósmicos. En nuestra dimensión se ve como un cuerpo humanoide retorcido y contrahecho con articulaciones dobladas antinaturalmente. Su único instinto es destruir y asimilar. Es un arma de destrucción masiva que sólo sirve para aniquilar. Su único punto débil es esa luz pulsante en su interior. Instinct: Asimilar existencia

    • Mil horrores en su barriga
    • Todos los hechizos del multiverso
    • Ha asimilado miles de mundos
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Devorador de Cuentos Solitary, Huge, Magical, Divine, Intelligent, Planar, Terrifying, Amorphous
    Corte de Vacío, devorar la existencia. (d12+9 damage) 33 HP 5 armor
    Reach, Forceful, Ignores Armor, Far
    Special Qualities: Parcialmente fuera de nuestra dimensión., No tiene sentido en nuestra dimensión

    El Devorador de historias parece una descomunal salamandra o reptil hecho de cintas de un color negro que absorbe el sol entretejidas por hilos purpúreos. Como si las cintas estuvieran parcialmente enrrolladas a un cuerpo que no existe. Las cintas cambian de posición y forma, representando que no es posible aprehender su completa exactitud con los sentidos. En ocasiones parece tener más de pájaro que de reptil. En sus cintas, como si fueran bovinas de película, guarda incontables cuentos e historias devorador que nunca volverán a saberse. Instinct: Devorar historias

    • Deformar la realidad a su alrededor.
    • Usar el Vacío a su antojo.
    • Ha devorado mil historias
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  • Orestes, el Forjador Loco Solitario, Enorme, Mágico, Divino, Inteligente, Cobarde, Planar, Aterrador
    Garras como cuchillas, tecnología de Carcosa (b[2d12+7] damage 1 piercing) 60 HP 7 armor
    Alcance, Impactante, Ignora armadura, Lejos
    Special Qualities: Mutado y engrandecido por la magia oscura de Carcosa, 8 Brazos, Harapos, cuelga bocabajo

    Orestes, el Forjador Loco. Nació sin la habilidad requerida para crear eras y continentes tan perfecta como la del resto. Se dice que se exilió de Levaryck durante eones y, cuando volvió lo hizo completamente loco, habiendo modificado y reforjado su cuerpo de formas horrorosas. Se dice que tan retorcido era su nuevo ser, que necesitaba colgar bocabajo para poder existir. Desoyendo al resto de Forjadores, Orestes comenzó a crear su megápolis de pesadilla, sepultando al Océano Primordial del mundo y creando habitantes tan horrendos como él. Cobarde, maquinador e inteligente, tiene pleno control sobre Carcosa gracias a los rituales mágicos con los que imbuyó su creación. Se encuentra atrapado en un bucle temporal que él mismo creó para evitar la muerte. Es una enorme figura humanoide envuelta en harapos amarillentos que cuelga bocabajo de la cima de la Torre de las Híades. Tiene 4 pares de brazos contrahechos, alargados y elongados, y nadie puede imaginar las terribles deformidades que esconden sus andrajos y vendas. Instinct: Alzar Carcosa de nuevo

    • El Rey Colgado de Carcosa
    • Utilizar a su antojo la ciudad como parte de su cuerpo.
    • Atrapado durante milenios en un bucle
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Engendros del templo Grupo, Grande, Mágico, Inteligente, Planar, Aterrador, Amorfo
    Garras, dientes y protoplasma (d8+2 damage 2 piercing) 21 HP 5 armadura
    Vigoroso, Cercano
    Special Qualities: Sin huesos., Una masa amorfa de protoplasma, ojos y dientes.

    Los engendros del templo protegen el huevo de su Dios en el interior. Todos forman parte de la misma mente y siempre buscan reclutar a nuevos miembros impidiendo que salgan del templo. Su mantra de locura "Uno de los nuestros, uno de los nuestros" son las únicas palabras que pueden llegar a decir. Quizás en algún tiempo fueron humanos. Ahora rondan los pasillos del templo anillado para llevar la ruina a los aventureros. Instinct: asimilar o aniquilar

    • Aparecer en los rincones del templo
    • Unido a la mente colmena del huevo
    • Emboscar entre las grietas del templo
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • La Cosa cuyo nombre suena como "Cabeza astada" pero no es tal. Solitary, Huge, Magical, Divine, Planar, Terrifying, Amorphous
    Espinas infinitas y cintas. (d12+7 damage 3 piercing) 33 HP 5 armor
    Reach, Forceful, Far
    Special Qualities: Una mole astada de tela y huesos

    La Cosa cuyo nombre suena como "Cabeza Astada" pero no es tal es el monstruo definitivo de la Corte del Invierno. Nacido del concepto de la atrición, la congelación, el hambre y todo lo negativo que puede estar asociado. Es una personificación misma de la Muerte encarnada por las oscuras fuerzas de Corveau. Sólo hay un punto débil... Sus cuernos. Instinct: Traer el Invierno y la oscuridad

    • Soberana de las estaciones y las espinas.
    • Control del invierno y del verano.
    • Sabiduría del plano Feérico
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  • Titania, Monarca de la Corte del Invierno Solitaria, Cuidadosa, Mágica, Divina, Inteligente
    Utilizar Caliburn y Pridwen (b[2d8+2] daño 1 piercing) 25 HP 7 armadura
    Toque, Ignora Armadura, Cerca
    Special Qualities: Voz imperiosa, Aumento de características, Va sobre un Unicornio

    Si hubiera una palabra que la describiera, es Caprichosa e imponente. Su figura imponente y alta está cubierta por un vestido hecho de hielo negro, con una capa de pieles sangrantes que siempre se arrastra por el suelo. Su piel está cubierta de tatuajes mágicos y siempre flota sobre el suelo. Sus ojos son rojos o blancos por completo, según su estado de ánimo y tiene tres rostros con tres personalidades distinta. SU cuello gira para mostrar el dominante. -Rostro de la muerte: Aquí, Titania se muestra más agresiva, su único deseo es la destrucción y su crueldad se incrementa hasta niveles extremos. Sus ojos son rojos. Es su faceta más vulnerable a ataques físicos o mágicos. -Rostro de la Señora: En este rostro, mucho más severo y envejecido, pero también atemperado. Titania es la inquisidora absoluta de su reino, no puede ser engañada o mentida, y detecta las mentiras. Cando alguien hace una afirmación, puede responder “Tus palabras son ciertas” o “tus palabras ocultan falsedad”. Tiene el mayor dominio sobre su territorio. Sus ojos son blancos. -Rostro de la soberana: Aquí, el deseo de Titania es ley, todo el mundo se encuentra encantado por su voz y se siente compelido a hacer lo que dice. Es su faceta más caprichosa, pero también la más melosa y vulnerable a las palabras de quienes puedan resistirse. Titania, la Reina de la Corte del Invierno, sólo tiene una debilidad conocida: El Hierro Frío, que ha de ser clavado en su corazón. Instinct: Destruir al resto de Cortes Feéricas

    • Dominar el hielo
    • Control total del hielo
    • Viene del plano de las Hadas
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Lissandra, la primera Banshee Solitaria, Mágica, Inteligente, Planar, Aterradora
    Uso de Ruina, su espada. (b[2d10+2] damage 1 piercing) 16 HP 4 armadura
    Toque, Ignora Armadura, Lejos
    Special Qualities: Una doncella espectral.

    Lissandra consagra su vida para servir a Titania como su lugarteniente y consejera. Siempre parece que habla cantando y su tiene la apariencia de una doncella élfica traslúcida vestida con harapos. SU boca se ensancha hasta una gran anchura cuando chilla, si no se pasa un Desafiar Peligro por CON puede reventar tímpanos. La mejor manera de vencerla es con armas encantadas o evitando oir su canción. Instinct: Maldecir con terrible mala suerte.

    • Gritar y condenar a muerte a quien la escucha
    • Voz embrujadora
    • Ha vuelto desde la muerte
    • Canto de infortunio. Desventaja,
    • Canto de muerte.
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  • Ginny Dientesverdes Solitaria, Mágica, Sigilosa, Inteligente, Cuidadosa, Botín, Aterradora, Amorfa
    Garras y tijeras (d10 damage 1 piercing) 23 HP 6 armadura
    Toque, Ignora armadura, Cerca
    Special Qualities: No tiene huesos y su piel es tan elástica que no puede ser cortada, Una horrible anciana hecha de limo apestoso

    Ginny Dientesverdes es una horrible bruja de los pantanos cuyo cuerpo se deforma como el propio limo. Es capaz de utilizar el barro para atacar y usa unas tijeras malditas que penetran cualquier armadura. Suele esconderse en piscinas de agua o descender desde los árboles para atacar por sorpresa. Instinct: Devorar personas en su pozo.

    • Moverse serpentinamente y sin huesos
    • Se esconde en el agua y no es posible encontrarla
    • Hechizos basados en agua y lodo
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Dómina Azul Solitaria, Magia, Inteligente, Cuidadosa
    Relámpago fulgurante 2d4 (b[2d10] damage) 16 HP 2 armadura
    Cerca, Ignora armadura, Lejos
    Special Qualities: Puede volver con Hilo Dorado

    Dómina Azul es una náyade tejedora, esposa de Dómine Rojo, que fue arrastrada a mantener la guerra desde pequeña sin conocer nada más. Tiene unos 70 años y unos ojos negro azabache. Instinct: Propagar la guerra eterna

    • Utilizar poderes de Tejedora
    • Tejido de destrucción 2d8
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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  • Dómine Rojo Solitario, Sigiloso, Divino, Mágico, Retorcido, Inteligente, Cauteloso
    Armas de cristal (d8+4 damage 2 piercing) 14 HP 2 Armadura
    Cerca

    Dómine Rojo, señor de la Fortaleza Roja. Este clérigo de la Adivinación es pagado por El Consorcio para continuar una guerra sin fin. No cesará ante nada porque no conoce otra forma de vida. Instinct: Propagar la guerra eterna.

    • Predecir todos tus movimientos
    • Encantorio, confunde uno de tus sentidos
    • Puede Volar y utilizar Vitral
    • Utiliza terribles conjuros para adelantarse a tus movimientos.
    Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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