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Monsters by Gregory

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  • Avatar di Ikthule Solitary, Huge, Stealthy, Magical
    Mani Distruttive (d10+5 damage) 20 HP 3 armor
    Reach, Forceful

    Instinct: Farsi venerare

    • Prendere il Controllo
    • Far sbocciare fiori avvelenati
    • Catturare con Liane
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  • Jahrim, Il Viandante Oscuro Horde, Magical, Stealthy, Devious
    Due machete di fuoco nero (b[2d4+2] damage 3 piercing) 7 HP 6 armor
    Close, Forceful, Ignores Armor

    Instinct: Corrompere il Sifone

    • Obliterare: quando sei nelle vicinanze di Jahrim, se non sei un Portatore di Luce, ogni tuo risultato viene peggiorato di un grado.
    • Immune alla Magia, Resistente alla Luce
    • Evocare un Sole Nero che fa un danno aggiuntivo
    • Corrompere con l'Oscurità
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  • Il Mago dell'Inversione Group, Stealthy, Magical
    Dardo Magico (d8 damage) 6 HP 0 armor
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    Special Qualities: Evocare uno Scudo Magico

    Guardiano della Cattedrale, cerca di difendere la Statua dagli Invasori. Essendo Nate corrotto dall'Oscurità, lo attaccherà. Sembrerebbe l'ultimo rimasto in vita. Instinct: Difendere la Statua del Sottosopra

    • Invertire la Gravità
    • Lanciare Incantesimi da ogni parte della Cattedrale
    • Evocare una Meteora di Roccia
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  • Elathen, Uomo Insetto Group, Stealthy
    Attacco con artigli (d8 damage) 6 HP 1 armor
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    Special Qualities: Può rinchiudersi nel suo carapace e poi esplodere in mille aculei

    Instinct: Proteggere la Torre

    • Sputa Acido Corrosivo
    • Urla lancinanti, Svantaggio ad agire
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  • Peter Anssir Group, Divine, Magical, Intelligent
    Fruste elettriche (d8+4 damage) 14 HP 1 armor
    Close, Forceful, Ignores Armor, Near, Far

    Peter Anssir è il capo dell'Antica Stirpe, ex Ombra che ha preso in ostaggio una Viandante e si potenzia con la sua energia. Il guanto è il suo punto debole, e ciò che può renderlo umano. Instinct: Attivare l'Eterno Giudizio

    • Rievocare paure
    • Fulmine Globulare
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  • Mendel Olevar Group, Magical, Stealthy, Organized, Intelligent
    Dardi di Magia Pura (d8 damage) 6 HP 4 armor
    Close, Ignores Armor, Far

    Instinct: Vuole controllare la Città

    • Creare illusioni
    • Creare altre quattro copie di sé stesso
    • Charmare i suoi nemici
    • Evoca cinque illusioni
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  • Il Piangente Group, Magical, Intelligent
    Ha degli artigli che squarciano e lacerano (d8+2 damage 1 piercing) 6 HP 0 armor
    Close, Forceful

    Il piangente era Dominic Thurgan, misteriosamente scomparso qualche tempo prima. Possedeva un birrificio fuori città, il Birrificio Thurgan, rivale del Birrificio Goldred. Venduto da quest'ultimo al mago, è sfuggito al suo controllo e ora vuole vendetta. Instinct: Uccidere Robert Goldred, capo del birrificio rivale.

    • Disorientare con le sue urla strazianti
    • Un urlo che crea un'onda d'urto che spinge indietro chi gli sta intorno.
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  • Alteius, l'Ultimo Vicario Group, Magical, Stealthy, Intelligent, Cautious
    Arma Incantata (b[2d8] damage 1 piercing) 6 HP 7 armor
    Close, Ignores Armor, Near, Far

    Alteius è un Mago Guerriero molto addestrato, in grado di sfruttare gli Incantesimi per creare Armi. Quando combatte, può istantaneamente cambiare stile di combattimento e arma in base agli avversari che si trova davanti. È anche in grado di cambiare la sua corazza allo stesso modo, ma essa è una corazza fisica che muta forma. Instinct: Proteggere Il Patriarca

    • Combattere Con Armi Magiche
    • Trasformare Gli Armamenti
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  • Gwinn & Gilledah Solitary, Magical, Stealthy, Devious
    Danni Elementali (d8 damage) 12 HP 4 armor
    Close, Far

    Le gemelle Gwinn & Gilledah sono state incaricate da Elethaas di catturare i bambini del villaggio di Ath, per poter rallentare il gruppo. Instinct: Tenere in ostaggio

    • Lanciare Incantesimi Combinati
    • Teletrasportarsi nello Scenario
    • Quando colpiscono con una combinazione elementale, fanno un danno in più
    • Sfruttano i bambini per guarire
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  • Natharel, il Viaggiatore Horde, Stealthy, Devious, Intelligent, Planar, Construct
    Armi Avvelenate (b[2d6] damage 1 piercing) 3 HP 1 armor
    Close
    Special Qualities: Svanisce alla morte

    Natharel fu la vecchia nemesi di Jacob. Arrivato da un mondo alternativo instabile in cui è sopravvissuto, ha continuato la causa degli Eterni. Reclutato da Elethaas ora si trova qui per scoprire dov'è l'Astrolabio, e per catturare Leileen. Attacca con due pugnali, è parecchio veloce ed ha la possibilità di svanire brevemente per evitare i colpi. Instinct: Trovare Risposte ad Ogni Costo

    • Combattere con Agilità Estrema
    • Velocità Sovrumana
    • Avvelenatore
    • Sfasamento
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