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Monsters by A Person With No Name

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  • Draconico Aurak Solitary, Small, Magical
    palla di fuoco (d10+2 damage) 12 HP 4 armor
    Close, Ignores Armor

    Creati dalla corruzione delle uova dei draghi d'oro, sono i più potenti tra i draconici. Abilissimi nell'uso della magia. Alla loro morte il corpo esplode rilasciando l'energia magica da essi posseduta, che devasta tutto ciò che gli è intorno nell'arco di qualche metro. Non possono volare. Instinct: Servire un padrone draconico

    • Usare la magia per incapacitare un avversario
    • Esplodere in una vampa di energia magica
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  • Draconico Baaz Horde, Small, Devious
    lance e spade (d4 damage) 3 HP 2 armor
    Close

    I più deboli e i più malvagi tra i draconici, generati dalle uova dei draghi di ottone. Alla loro morte il corpo diventa di pietra anche fino a un'ora, incastrando la lama dell'avversario, per poi tramutarsi in polvere. Instinct: Servire il proprio padrone draconico

    • Sfruttare la superiorità numerica per sopraffare un avversario.
    • Disarmare un avversario tramutandosi in pietra una volta morti.
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  • Wurm Solitary, Huge
    Ignghiottire (d10+5 damage) 20 HP 3 armor
    Reach, Forceful

    Instinct: Nutrisi

    • Fagocitare intere carovane
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  • Xerem Solitary, Magical, Stealthy, Devious, Intelligent, Planar
    Lama di fuoco e ombra (d10 damage) 16 HP 4 armor
    Close, Ignores Armor

    Xarem è un demone un tempo imprigionato per millenni in un rubino nero da parte di un mago del perduto regno elfico di Xartris. Dopo essere stato liberato dal dittatore degli efreet Aned, ha trasformato il re in un burattino incatenato sul suo trono e gli efreet nei suoi agenti personali. Cerca le antiche rune di Xartris sottratte da Nate che contengono la parte mancante del rituale necessario per aprire un portale e chiamare i suoi compagni demoni su questo mondo per vendicarsi degli odiati elfi e del popolo degli halfling loro antichi alleati. Di aspetto appare come un umanoide adroningio albino con occhi fiammeggianti di un nero pece. Instinct: Cercare Nate e recuperare quello che ha rubato nelle rovine di Xartris

    • Sedurre i mortali con parole mielate per ottenere la loro anima in cambio di servigi
    • Rivoltare contro alleati e corrompere anime pure
    • Controllo delle ombre
    • Colpire da dove meno te lo aspetti
    • Rivelare memorie di un tempo perduto.
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  • Guardia D' Elite Group, Terrifying
    Spade di ossidiana infuocata. (d8+4 damage 1 piercing) 6 HP 5 armor
    Close, Forceful
    Special Qualities: Incute timore nei cuori dei deboli.

    La guardia scelta dell' elite di Sulfir rappresenta la scorta personale del sovrano degli Efreet. Questi imponenti guerrieri indossano armature di ossidiana nere e cappe porpora mentre gli ufficiali portano cappe dorate. Combattono con pesanti spadoni a due mani fatti anch' essi di ossidiana che possono ammantarsi di fiamme a comando. Instinct: Obbedire fanaticamente agli ordini dei superiori fino alla morte.

    • Intimorire i sottoposti con crudeltà e sadismo.
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  • Guardia efreet Horde, Organized, Cautious
    Lance di ossidiana (d6+2 damage 1 piercing) 3 HP 5 armor
    Close
    Special Qualities: Resistente al calore estremo

    Le guardie della legione imperiale dell' impero efreet sono un corpo altamente disciplinato e addestrato. Indossano armature di bronzo dorato e cappe col colore della città di appartenenza. Hanno il compito di far rispettare la volontà dell' imperatore e proteggere i civili da potnziali pericoli. Instinct: Mantenere l'ordine e servire l'imperatore.

    • Creare una barriera umana
    • Chiamare rinforzi
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  • Group, Tiny
    kaboom (b[2d8] damage) 10 HP 0 armor
    Hand, Ignores Armor

    Instinct: esplodere

    • esplodere
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  • Horde, Stealthy, Devious, Terrifying
    sciabole (d4 damage) 11 HP 1 armor
    Close
    Special Qualities: puzzo nauseabomdo

    Instinct: affettare chi si para davanti al tesoro

    • apparire all' improvviso e rubare il tesoro
    • usare parti del corpo come armi
    • rianimarsi da pezzi di cadavere
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  • Solitary, Stealthy, Organized, Intelligent, Hoarder, Terrifying
    plasma flint gun (b[2d8+2] damage) 20 HP 1 armor
    Close, Ignores Armor
    Special Qualities: zombie

    Instinct:

    • ask crew help
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  • Hank the black Solitary, Stealthy
    plasma flint pisto (b[2d10] damage) 16 HP 1 armor
    Close

    Instinct: to amass gold

    • bombard the enemy with suicide zombi parrots
    • remove limbs before being hitten
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