-
Viharmadár Group, Magical, Stealthy (d8+2 damage) 6 HP 4 armor Close, Far Felhőkre rakja fészkét, nagy karmai vannak. Pajzs és viharvarázsra képes, szárny fesztávolsága 5 méter Instinct: Állandóan vihart akar gerjeszteni
- Ravasz, Intelligens, Rémisztő
- Csőr karmok (közvetlen) és vihar varázs (távolsági)
-
Harpatrosz Solitary, Magical, Stealthy A varázsfuvolájával képzett varázslatokkal de a fegyverekkel is ügyes (egy kétoldalú lándzsája van) (d10 damage) 12 HP 4 armor Close, Reach Ez a lény egy olyan lény amelynek a keze "ragadós" ezért nagyon gyorsan tud mozogni bármilyen környezetben pl. Fejjel lefelé a plafonon. Elég intelligens légy úgyhogy nehéz kicselezni, de nem lehetetlen neki is van gyenge pontja és az a gyomrában van ami kiírtja azokat a sejteket amitől ilyen rugalmas lesz. Vagy elvenni a varázsfovolát. Instinct: Bosszú
- Villámgyorsan mozog a falokon földön gyakorlatilag mindenhol és van egy varázsfuvolája amivel mindenféle varázslatot meg tud idézni. (Hipnotizálás,Gondolatolvasás, Bájital)
- Mind control
-
Ronin Solitary A nagyon hosszú és éles karmaival, a gyenge ellenfeleinek csak simán leharapja a fejét, hogy ne szenvedjenek (d10+2 damage 1 piercing) 16 HP 1 armor Close, Forceful, Reach Magas kb 210 cm egy picivel magasabb mint egy átlag ember félelmetessen vékony bőre áttetsző, de mégis egy rinocérosz bőr vastagságával bír. arcát mindig egy fehér csontból készült maszk takarja. Imád ölni akár viccből csak a móka kedvéért. Mindent megöl ami mozog. Instinct: Minél erősebb ellenfelekre/lényekre vadászik, hogy bebizonyítsa ő a legerősebb
- Kitépi a prédái szívét és karóra tűzi trófeaként
-
Lélekfaló Solitary, Magical, Divine Bénító bűbáj (d10 damage) 14 HP 4 armor Close, Reach, Far Ez a lény valójában egy Tünde volt aki mindenek felett isteni erőre akart szert tenni és a kapzsisága határtalan, így alkut kötött egy gonosz démonnal aki a lelkéért cserébe halhatatlanságot és varázserőt adományozott neki. Viszont később megbánta a döntését, mert lélek nélkül üresnek érezte magát, de onnan már nem volt vissza út. Így lélek vadásszá változott. Instinct: Vissza akarja kapni a lelkét
- Felfalja az áldozatai lelkét
-
Murdungdung Solitary, Small, Stealthy Nem szeret támadni (d8 damage 1 piercing) 12 HP 0 armor Close Négy lábon jár de fel tud egyenesedni föld alatti járatokban él szárazföldi vízbe nem megy gyengéje az hogy ha sok vizet öntenek a járatjába erdőben él rejtőzködő és még a védelmező kérdéshez sok mindent lophatott ami védi Instinct: gyűjtögetés, lopkodás
- Ha keres, egy idő után bármit megtalál
-
Archmage Therazen Solitary, Magical, Stealthy, Divine, Intelligent, Cautious, Hoarder, Planar Astral Sundering (b[2d10+2] damage) 22 HP 7 armor Close, Reach, Ignores Armor, Near, Far Special Qualities: Flying What at first appears to be an older, dark skinned gentleman in flowing robes is something far more important. An extremely powerful mage of wide renown, Therazen is not a man to be trifled with lightly. Instinct: to gain knowledge and power
- Guard horded knowledge, bestow magic, educate for a price
- Seal target away to another plane of existence temporarily
- Illusion, movement, ward weaving and custom damage spells
- Planar vision
-
Spirit Shark Group, Large, Devious, Spirit, Magical Spirit Bite (2d4 damage) 10 HP 1 armor Ignores Armor The spirit of a shark that was revived by someone or something. Blueish and ethereal, it seeks to swim near where its body lay, and will attack anyone that dares come close. If its soul is bound to a magic item, it will also try to protect it.
When rolling for its damage, if any of the dice lands on a 4, it will also reduce the time left until its opponent runs out of air underwater.
Instinct: to watch
Art by Michal Ivan
- Suffocate its victims
- Bite the soul of its prey