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Criatura do Abismo Solitary, Large, Terrifying, Amorphous com apêndices mortais (d10+2 damage 1 piercing) 23 HP 3 armor Forceful, Near Special Qualities: metamórfico, Parece um pesadelo ambulante Feita de imensos tentáculos poderosos, a impressão é que as almas aprisionadas de suas vítimas tentam emergir de dentro da sua pele, criando uma terrível cena de cabeças que vem e vão de dentro da criatura. Ela serve ao abismo, procura saciar sua imensa e terrível fome. Ela rasteja rápido e ataca com ferocidade, como se nunca tivesse sido humanoide. Instinct: Devorar aqueles que se opõe ao abismo
- Coisa-tentáculo sem forma definida, parece feito de terror
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Cultistas do abismo Group, Magical, Intelligent adagas ritualísticas, magia necromântica (d6 damage) 6 HP 4 armor Close, Far Cultistas do abismo já cederam aos seus pecados e contemplaram a escuridão a partir do portal. Alguns recebem máscaras com as quais podem disfarçar suas novas naturezas monstruosas, mas quando a magia das máscaras quebram, sua pele arroxeada está coberta por mil olhos de cores e formatos diferentes, seu rosto não passa de um buraco profundo que reflete o próprio abismo. Quando segura uma alguém e o força olhar para o abismo, sua vítima precisa DESAFIAR O PERIGO COM SUA RESILIÊNCIA MENTAL (+SAB) com 10+ resiste ao terror. Com 7-9 recebe -1 adiante para qualquer ação. Com 6- recebe -1 constante para qualquer ação. Instinct: Proteger o culto a qualquer custo
- Seguir as ordens do abismo
- Apodrecimento da pele: o cultista rola 1d6, caso o resultado seja ímpar, seu oponente sente sua pele apodrecer (recebe o rótulo doente) e sofre dano. Caso o resultado seja par, o cultista se fortalece recuperando 1pv para cada oponente de que ele possa retirar vida
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Apóstolo do abismo Group, Magical, Intelligent adagas ritualísticas, magia necromântica (d6 damage) 12 HP 4 armor Close, Far Special Qualities: transformação Apóstolo do abismo tem uma relação ainda mais estreita com o abismo, podendo se transformar irremediavelmente em algo terrível e grotesco. Alguns recebem máscaras com as quais podem disfarçar suas novas naturezas monstruosas, mas quando a magia das máscaras quebram, sua pele arroxeada está coberta por mil olhos de cores e formatos diferentes, seu rosto não passa de um buraco profundo que reflete o próprio abismo. Quando segura uma alguém e o força olhar para o abismo, sua vítima precisa DESAFIAR O PERIGO COM SUA RESILIÊNCIA MENTAL (+SAB) com 10+ resiste ao terror. Com 7-9 recebe -1 adiante para qualquer ação. Com 6- recebe -1 constante para qualquer ação. Instinct: Proteger o culto a qualquer custo
- Seguir as ordens do abismo
- Apodrecimento da pele: o cultista rola 1d6, caso o resultado seja ímpar, seu oponente sente sua pele apodrecer (recebe o rótulo doente) e sofre dano. Caso o resultado seja par, o cultista se fortalece recuperando 1pv para cada oponente de que ele possa retirar vida
- Sequestrar uma pessoa de corpo e alma e ofercer ao Abismo
- trocar de pele
- Transformar-se em uma cria do abismo
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Rinocentauro Solitary, Huge, Intelligent, Cautious armas, investida, esmagamento, constrição (b[2d10+5] damage 2 piercing) 24 HP 4 armor Reach, Forceful, Near Os rinocentauros são uma raça que tem prazer na guerra, provar-se contra qualquer combatente é para eles uma grande alegria. São excelentes ferreiros, mas seus equipamentos são simples. Ferro fundido, pesado e eficaz para potencializar sua imensa força física. Gostam de armas de haste e de porretes feitos de verdadeiros troncos de árvores. Se você encontrar com um desses no caminho, talvez seja melhor não brigar com ele. Instinct: Desafiar qualquer um para um combate
- esmagar qualquer coisa menor que ele por prazer