Nezznar Solitaire, Fourbe, Intelligent, Magique, Prudent
1d6+1d6 de poison 15 PV 1 armure (magique)
proche, allonge

Nezznar est un magicien qui peut lancer des sorts. Instinct:

  • Main du mage
  • rayon de givre (1d6, courte, ralentissant)
  • poigne électrique (1d8, contact, proche, avantage quand l'adversaire porte une armure metallique)
  • bouclier magique (donne désavantage aux deux prochaines attaques subies)
  • projectile magique (6 fléchettes de 1d4+1 dégâts
  • invisibilité (rend invisible)
  • suggestion (force la créature à agir mais sans aller à l'encontre de son intégrité)
  • lumière dansante
  • lueurs féeriques (halo de lumière contre objets et personnes, pas d'invisibilité)
  • ténèbres (rend tout noir, même vision dans le noir ne fonctionne pas, lumière non magique ne fonctionne pas)
Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.

Created by: Méléagant